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第四章 子爵的烦恼 (第2/4页)
正常使用。每点增加5点基础血量,以下技能等级不得超过力量属性的三分之一:铁骨,强击,强弓,强掷。 敏捷:5敏捷决定你的速度以及身体灵活性,少数有敏捷需求的装备需要敏捷达到需求才可正常使用。每点提高1的移动速度,以下技能等级不得超过敏捷属性的三分之一:武器掌握、盾防、跑动、掠夺、骑术。 智力:9智力决定你的灵魂强度,少数有智力需求的装备需要智力达到需求才可正常使用,绝大多数魔法只有智力达到需求时才可释放。每点增加5点基础魔法值,每点智力额外增加一个技能点。以下技能等级不得超过智力属性的三分之一:教练、后勤、侦查、医疗、魔法亲和、魔法抵抗、炼金术、工程学。 魅力:27魅力决定你带给别人的第一印象,以及你的话语在别人眼中的可信度。高魅力生物拥有更高的幸运加值,且会得到中立友善单位的帮助。每点提高部队上限2。以下技能等级不得超过魅力属性的三分之一:统御、交易、俘虏管理。 “这就是属性面板啊,和我想象的差不多……或者说,就是以我想象为蓝本补全的吧,是吧,系统之类的奇怪家伙?” 叶子没有因为千呼万唤始出来的面板感到惊奇,从刚才的一系列事件里,叶子就明白了这个不知该称之为“系统”还是什么其他存在的东西的尿性,在条件没有达到前,是绝对不会泄露任何信息的。 而现在自己已经能够看到属性面板,是不是意味着试炼完成,条件达到了呢? 等了一会儿,视野里出现简短的
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